domingo, 16 de agosto de 2026

Tormenta de ideas


El Proyecto Brainstorm es una película de ciencia ficción de 1983 que fue dirigida por Douglas Trumbull e interpretada por Christopher Walken y Natalie Wood, quien murió inesperadamente durante aquella filmación, lo que alteró completamente la trama original del filme que trataba de un grupo de científicos quienes inventaron un casco para detectar los pensamientos, sentimientos y sensaciones del que lo usa, grabarlos, y que otra persona los reciba.

El título de la película sugería una lluvia o, también podría llamarse tormenta de ideas, (en inglés brainstorming) que bien puede resultar igualmente una técnica de grupo para generar ideas originales en un ambiente creativo. Como herramienta ya fue ideada desde el año 1939 por Alex Faickney Osborn un publicista que se convirtió en un teórico de la creatividad, e inventó el Brainstorming, tormenta o lluvia de ideas y un método de Solución Creativa de Problemas, un proceso interactivo de grupos que generaban más y mejores ideas que las que los individuos podían producir trabajando de forma independiente.

La película es del año 83 y trata de un casco y del gobierno y el ejército que tratan de apoderarse del invento para aplicaciones bélicas, con la idea de poder hacer “lavados de cerebro”. En la evolución de la tecnología, hoy día (2026) existen los llamados “cascos de realidad virtual para PC (PCVR) que permite conectar unas gafas a una computadora para disfrutar de juegos y simuladores con gráficos avanzados. Las opciones principales del mercado actual como Meta Quest 3 y Meta Quest 3S muy versátiles y con conexión por cable o Wi-Fi, puede ser a PlayStation VR2 (con adaptador para PC), Valve Index (enfocado en precisión), y visores de alta gama como Pico 4 o HTC Vive Pro, etc, etc…  La realidad virtual (RV) es una experiencia simulada que hace uso de un casco de realidad virtual y sensores de posición, para dar al usuario la sensación de estar inmerso en un mundo virtual. Las aplicaciones de la realidad virtual incluyen el entretenimiento (en particular los videojuegos), la educación (como la formación médica, de seguridad o militar), la investigación y los negocios (como las reuniones virtuales).


La película de Douglas Trumbull, de cierta manera se adelantaba a la ya conocida “realidad virtual” pero realmente la inspiración para el filme “Proyecto Brainstorm” nació de los trabajos del doctor Stanislav Grof(1931), un psiquiatra checo que vive en Estados Unidos desde 1960 y quien fue uno de los fundadores de la psicología transpersonal; investigador pionero en el uso de “los estados alterados de conciencia con los propósitos de sanación, crecimiento e introspección”. Grof recibió el premio VISION 97 concedido por la Fundación de Dagmar y Vaclav Havel, en Praga, el 5 de octubre de 2007.  Stanislav Grof estuvo viviendo en Checoslovaquia y después en Estados Unidos cuando estuvo investigando reproducir los efectos beneficiosos del LSD y desarrolló técnicas de respiración, musicales, usando imágenes, todo esto llevaba a una experiencia muy profunda. Estos conocimientos están en las llamadas 'Las cintas de George Thandorz', con técnicas para hacer llegar al espectador a un estadio superior de entendimiento".

 

Stanislav Grof  fue el presidente fundador de la Asociación Transpersonal Internacional (International Transpersonal Association -ITA-), fundada en 1977, llegó a ser distinguido como miembro adjunto de facultad del departamento de filosofía, cosmología y conciencia en el Instituto de Estudios Integrales de California, cargo que mantiene hasta el día de hoy en 2026.

 

La realidad virtual (RV) simula mundos digitales interactivos mediante visores especiales. Se aplica con éxito en medicina, educación, industria, psicología y justicia para entrenar personal, tratar pacientes o recrear escenarios complejos de forma segura y realista. Debido al crecimiento latente es predecible que llegue a cubrir otras industrias. La realidad virtual ha sido un tema relevante para el sector cinematográfico, que en algunas películas se han basado en ella o en aditamentos similares.

 

The Matrix (1999): Neo, un habilidoso hacker, descubrirá que su mundo es una mentira, y que junto al resto de los humanos, está conectado a una simulación digital: Matrix, la caul ha sido creada por unas máquinas, que se valen de los humanos para seguir funcionando. Conocedor de la verdad, Neo deberá enfrentarse a “los Agentes”, que son los programas que atrapan a aquellos que han descubierto la verdad preocupante frente a la actual expansión de IA… 

Ready Player One (2018): El adolescente Wade Watts, pasa sus horas en un universo virtual… En OASIS, todo es posible. Pero su vida dará un giro cuando descifra una de las pruebas de una de las competencias que se celebran dentro de dicho universo, cuyo ganador conseguirá el control absoluto de OASIS. Sin embargo, él no será el único que vaya tras el premio.

Inception (2010): Dom Cobb un ladrón de ideas: se infiltra dentro del subconsciente de las personas durante sus sueños y extrae las ideas que sus clientes desean obtener. No obstante, este trabajo acaba costándole su libertad y la de su familia. Dispuesto a hacer lo que sea para recuperar su vida pasada, accede a un trabajo extraordinario: implantar una idea externa en la mente de otra persona. Si tiene éxito, conseguirá el perdón. Aunque tendrá que enfrentarse con un enemigo con el que no contaba… ¿IA?


El juego de Ender (2013): Después de que la Tierra fuera atacada por una raza alienígena conocida como fórmicos, Ender Wiggin será seleccionado y preparado como comandante del equipo responsable de proteger lo que queda de la Tierra y de la humanidad ante la amenaza de los fórmicos, quienes están por regresar para terminar el trabajo… Finalmente el incomparable Robin Williams en Jumanji: bienvenidos a la jungla (2017) y Jumanji: siguiente nivel (2019): Cuatro adolescentes quedan atrapados dentro de un extraño videojuego que descubren por casualidad. Para poder volver a casa, deberán superar todos los "niveles", todos los desafíos que les imponga ese mundo virtual, sin morir más de tres veces, o si no... Game Over.

 

Maracaibo, domingo 16 de agosto del año 2026

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